Spell
NormalMagic Triangle of the Ice Barrier
Archetype:
Ice Barrier
Lượt xem:
3349
Hiệu ứng (VN):
Tiết lộ 3 "Ice Barrier" với các tên khác nhau trên tay để chọn 1 lá bài mà đối thủ điều khiển. Phá huỷ lá bài của đối thủ và Triệu hồi Đặc biệt 1 "Ice Barrier" từ tay bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
Reveal 3 "Ice Barrier" monsters with different names in your hand to select 1 card your opponent controls. Destroy the opponent's card and Special Summon 1 "Ice Barrier" monster from your hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Magic Triangle of the Ice Barrier — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Cuối Cùng: 56 ± 5 · Mức Tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 59 · Thủ: 59 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Loại bỏ / Hủy diệt · Vai trò thứ Cấp: Kích hoạt combo, Phục hồi / Tái tạo
Tại sao nó đạt điểm ở đây
Bình Minh Tam giác đóng vai trò là sự loại bỏ mục tiêu với khả năng mở rộng bàn chơi tích hợp trong các bộ Ice Barrier, hiệu quả trao đổi một kích hoạt phép để phá huỷ lá bài đối phương và tạm đặc biệt tạm đặc biệt tạm đặc biệt con Ice Barrier từ tay. Sức mạnh của lá bài nằm trong chủ đề của nó, nơi nhiều quái thú trong tay là điều thường thấy, nhưng yêu cầu phải hiện ra ba con Ice Barrier khác nhau trong tay hạn chế việc kích hoạt trong những tay không tối ưu và hạn chế khả năng pha loãng. Kinh tế +0 của lá bài (−1 phép, +1 sân) và tính chất một lần ngăn cản nó đạt điểm cao hơn mặc dù có sự phối hợp mạnh mẽ trong hệ thống Ice Barrier.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 65 | Lá bài xuất hiện trong 88 bộ gần đây (54.5% Ice Barrier, 11.4% Icejade, 10.2% White Aura, cộng thêm 9 bộ khác), nhưng kích hoạt yêu cầu hiện ra ba con Ice Barrier khác nhau từ tay—có thể thực hiện được nhưng hạn chế trong các tay không tối ưu. (đã xác minh) |
| Combo & Chuyển đổi | 60 | Kích hoạt dẫn đến +1 sự hiện diện trên sân (tạm đặc biệt) và 1 sự phá vỡ đối phương (phá huỷ), mở rộng bàn chơi Ice Barrier một cách vừa phải; không có bằng chứng combo, nên đánh giá dựa trên suy luận hiệu ứng về sự phối hợp với các quái thú chủ đề. (được suy luận) |
| Kinh tế Tài nguyên | 50 | Lá phép tốn 1 lần kích hoạt lá bài, phá huỷ 1 lá bài đối phương và tạm đặc biệt 1 con của bạn—lợi ích ròng bằng 0 mặc dù các quái thú được hiện ra vẫn còn trong tay, bù lại bởi sự mất thông tin cho đối phương. (đã xác minh) |
| Tác động & Tương tác | 70 | Cung Cấp loại bỏ mục tiêu có sự phá hủy cứng (không phải hủy diệt), cung Cấp sự loại bỏ thiệt linh hoạt trong trò chơi Echo của Ice Barrier và chống lại các mối đe dọa; loại bỏ kích hoạt là vững chắc nhưng không bền bỉ như các con bẫy tay hoặc phản tác dụng. (đã xác minh) |
| Lợi ích Nguyên liệu | 5 | Là Lá phép, nó có lợi ích nguyên liệu bằng 0 cho Synchro/Xyz/Link; nếu bị hủy diệt hiệu ứng của nó, nó không đóng góp gì, điển hình của các loại lá không phải quái thú. (được suy luận) |
| Ổn định & Linh hoạt | 40 | Lá phép một lần không có sự dư thừa theo nhiều lượt; kích hoạt phụ thuộc hoàn toàn vào việc đáp lại yêu cầu chi phí tay, khiến nó dễ bị tổn thương trước sự hủy diệt và loại bỏ tay. (đã xác minh) |
| Hiệu quả Xây dựng Bộ | 55 | Các bộ Ice Barrier tự nhiên chạy nhiều quái thú khác nhau, khiến chi phí này hợp lý trong chủ đề; các nhà không thuộc chủ đề phải pha 3+ con Ice Barrier chỉ để kích hoạt lá bài này, hạn chế nghiêm trọng hiệu quả ngoài Ice Barrier. (quan sát được) |
Tính toán
Chế độ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Hủy diệt + 0.3 Kích hoạt combo. Tính bản thân ≈ 59, Thủ ≈ 59, Meta = tạm thời. Các yếu tố Tuner: Yếu tố gạch (phụ thuộc chi phí tay) (-1); Khả năng pha loãng hạn chế (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Tính bản thân + 0.60Thủ
Điểm mạnh
- Loại bỏ mục tiêu hiệu quả với chi phí tài nguyên Deck bằng 0 (các lá được tiết lộ vẫn còn trong tay)
- Sự phối hợp mạnh mẽ trong các bộ Ice Barrier nơi nhiều quái thú là bản địa
- Mở rộng bàn chơi qua Triệu hồi đặc biệt bù đắp chi phí lá phép
- Chấp nhận chạy 2–3 bản (13 bộ chạy 2, 8 bộ chạy 3 trong mẫu)
- Văn bản lá bài rõ ràng, trực tiếp mà không có sự mơ hồ về thời điểm
Điểm yếu
- Yêu cầu 3 con Ice Barrier khác nhau trong tay (chi phí kích hoạt quá cao)
- Lá phép một lần không có giá trị đa lượt hoặc đa vùng
- Dễ bị hủy diệt (Ash Blossom, Lancea, v.v.) và loại bỏ tay
- Lợi thế card ròng bằng 0 (−1 phép + 1 sân)
- Khả năng di chuyển nghiêm trọng ngoài các nhà Ice Barrier
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Ash Blossom & Joyous Spring (hủy diệt kích hoạt Lá bài)
- Bất kỳ sự hủy diệt phép hay chặn chuỗi nào
- Loại bỏ tay làm mất các quái thú Ice Barrier trước khi kích hoạt
- Hiệu ứng ban hỏa hầm loại bỏ hố phá vỡ các đường phối hợp Ice Barrier
Cách sử dụng tốt nhất
Loại bỏ mục tiêu với mở rộng bàn chơi. Bộ: Ice Barrier (chính), Icejade (thứ tự).
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài đầy đủ và rõ ràng: phá huỷ 1 lá bài đối phương + Triệu hồi đặc biệt 1 con Ice Barrier từ tay (chi phí: hiện ra 3 con Ice Barrier khác nhau từ tay); Xuất hiện trong 88 bộ trên 12 chủ đề khác nhau (nhà chính là Ice Barrier với Scale 54.5%); Hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks; Trung bình 1.33 bản mỗi bộ; phân bố: 67 bộ chạy 1 bản, 13 bộ chạy 2 bản, 8 bộ chạy 3 bản; Các đồng hành trên cùng là các lá quái thú phối hợp Ice Barrier: Speaker, biến thể Trishula, Medallion (98.9% sự trùng hợp)
- Quan sát được: Scale bao gồm 54.5% trong các bộ Ice Barrier (48 trong 88); 11.4% trong Icejade, 10.2% trong White Aura (nhà thứ Cấp); Hạn chế trong Harpie (3.4%), Kaiju (2.3%) và các lần xuất hiện đơn bộ rải rác trong Nekroz, Mannadium, Egyptian God; 83% các bộ đang chơi là trò chơi Loại Kiểm soát; 10.2% Loại 4, 6.8% Loại 3
- Được suy luận: Chuyển đổi combo là dựa trên hiệu ứng: +1 sân (tạm đặc biệt) + 1 sự phá vỡ đối phương (phá huỷ) = hiệu quả trong các đường phối hợp Ice Barrier; tiềm năng gạch tồn tại khi tay chứa ít hơn 3 con Ice Barrier khác nhau; Lợi ích nguyên liệu chung là trung bình (~65) do trọng lượng Ice Barrier nặng bất chấp sự phân bổ 12 chủ đề; Hủy diệt phép làm vô hiệu toàn bộ tác dụng; không có giá trị tái tạo nếu bị hủy diệt khi kích hoạt
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp—chuyển đổi combo được đánh giá từ suy luận hiệu ứng; các đường phối hợp chủ đề cụ thể chưa biết rõ. Không có hướng dẫn—xác nhận vai trò và hướng dẫn xây dựng bộ thiếu. Không có token cấm danh sách—giả định không giới hạn (3 bản); lá bài không bị Cấm hoặc Hạn chế trong bất kỳ format nào. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard)—Scale bao gồm chủ đề và số bản điển hình được suy ra từ mẫu 88 bộ chỉ; tính nhất quán lịch sử không rõ ràng






